Mostrando postagens com marcador Shonen Jump. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Shonen Jump. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Battle Stadium D.O.N.


Yo minna!
Estava eu, cá, pensando sozinha comigo mesma... 'Faz tempo que não falo de jogos...'
E fiquei pensando em algum jogo legal, mas não queria sair da área de 'animes', até que me veio uma luz e tive a idéia de falar de D.O.N.


Peraí.
Antes de começar a falar do jogo, tenho uma notícia pra vocês.
Criei um novo blog. Tá, calma, o Otaku não será desativado nem abandonado. O outro blog, bom, nem é um outro blog, é apenas uma parte que acrescentei ao Otaku, mas com outras finalidades.
Quero postar coisas como tirinhas e imagens "facebookadas".
O blog se chama Warai Otaku e estou avisando aqui para que vocês que acompanham este blog tenham algo a mais dele e, se possível, seguirem lá também.
Para os meus parceiros, logo mais informo para cada um como estabelecer nossa parceria lá também, pois ainda estou dando uns ajustes.


Bem, continuando...

Battle Stadium D.O.N. é um jogo de luta (acho que todo mundo já deve ter notado) lançado pela Bandai e reúne personagens de Dragon Ball Z, One Piece e Naruto (daí D.O.N. (avá)).


Chamado intimamente de Don, este jogo, apesar de simples, tem muitos pontos fortes.
Há diversos modos, como Battle, Mission e Survivor.
Na minha opinião, o Survivor é o melhor, pois o Battle é o clássico passar de níveis e "fechar" o jogo. E o Mission não é pra curtir do nosso jeito.



Don tem capacidade para luta à 4 e para 4 jogadores (essa parte é bem maleável).
Apesar de ter cenários um tanto pequenos para 4 personagens (ainda mais pelo fato de alguns itens fazerem crescer), são bastante aproveitados e dá um ar mais dinâmico pro ambiente.


Temos os principais cenários dos três animes como Konoha e o Going Merry.



Bom, golpes, é claro que não iriam faltar o Kage Bunshin, o Kamehameha e os Gomu Gomu, assim como os principais golpes dos outros personagens.
Outros que também não podem faltar (como o Rasengan ali em cima) são dados como 'especiais' e são muito fáceis de liberar.


O jogo, não é muito longo, mas quando se joga com mais pessoas, fica muito mais divertido. Falo por experiência própria.
Isso faz Don ser um jogo de descontração, ótimo para aqueles momentos de "ai, que tédio, não tem nada pra fazer".

Veja a intro do jogo.


Bom minna, espero que minha propaganda de Don tenha sido boa! Hahaha!
Se você não jogou ainda, bai-- COMPRE!! Don está disponível para Ps2 e Game Cube.

Até o próximo blog.

Ja-ne!

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Hunter x Hunter


Yo minna! Tudo bem com vocês?
Estava em dúvida entre três animes para postar e cheguei a conclusão de que este é o que eu mais sei falar sobre no momento.

Hunter x Hunter é um dos clássicos da Shonen Jump, mas que infelizmente não tem tanto público quanto merecia por aqui. Ainda assim, os que o assistiram / leram o consideram tão carismático quanto outros clássicos (ou mais).


O primeiro apresentado é Gon. Um garoto órfão de mãe e criado pela tia. Sonha em seguir os passos do pai e se tornar um hunter. Gon é muito extrovertido e humorado. Tem também uma excelente relação com animais e adora pescar (sempre anda carregando uma vara).
Apesar de sua tia ser contra, Gon prova que já é grande o suficiente para escolher seu destino e parte de sua casa para participar do Exame Hunter.

Antes de continuar, vou falar o que é um hunter.
Para se tornar um hunter, o sujeito deve realizar provas sobre-humanas, utilizando-se de raciocínio e força física. Ao se qualificar como hunter, essa pessoa pode realizar diversos trabalhos, como caçador de recompensas, assassino, ou mercenário. Um hunter não precisa ser bom ou mal, basta realizar seu trabalho; isso favorece bastante liberdade ao hunter, pois pode fazer trabalhos sujos ou não. Mas os trabalhos variam bastante, existem hunters especializados em culinária, por exemplo.
Resumindo, hunter é um "faz-tudo" de luxo, que pode ser caro e ainda possui privilégios (como sites somente para hunters com informações sobre pessoas, lugares, objetos, etc.).

Durante sua longa viagem até o local do exame, Gon encontra Killua, Kurapika e Leório (que também irão participar do exame).


Killua é o filho mais novo de uma famosa família de assassinos. Deixou de ser um assassino profissional para ser um hunter. Por causa disso, Killua trata seus oponentes a sangue frio e sem o menor remorso se sua vítima for morta. Entretanto, ao ficar amigo de Gon ele mostra um lado diferente, sendo mais humorado e brincalhão.


Leório é o mais extrovertido dos quatro. Quer se tornar um hunter para ter muito dinheiro, mas também deseja ser um médico. Este segundo sonho é motivado por um choque que teve no passado.
A sua ganância muitas vezes ajudou-os em muitas situações, pois ele tem idéias brilhantes quando o assunto é ganhar dinheiro.


Kurapika é o que tem a personalidade mais calma. Ele é muito racional e habilidoso nas tarefas que realiza. Apesar de sua natureza pacata, Kurapika carrega a dor de ter perdido todo seu clã para um grupo de assassinos e por causa disso alimenta uma sede de vingança quase incontrolável, capaz até de trocar sua vida para realizar essa vontade. Esse lado negro no coração de Kurapika causa, muitas vezes, uma drástica mudança de personalidade, tornando-o de pacífico à vingador sanguinário.


É um anime bastante longo e, segundo rumores, encontra-se paralisado mas não há notícias sobre uma possível continuação.
Hunter x Hunter é um dos animes que se deve assistir antes de morrer.

Até o próximo post.

Ja-ne!

quinta-feira, 7 de junho de 2012

D.Gray-man


Yo minna!
Talvez estejam estranhando minha constante atuação por aqui, confesso que também estou, mas dessa vez é por achar que minha cabeça voltou à normalidade não que ela seja normal.

E o anime escolhido há meses foi D.Gray-man.
Bom, é um anime de gênero shonen que, modéstia à parte, pode-se dizer metade clássico. O anime atraiu e continua atraindo diversos fãs pelo mundo apesar de não ser tão recente; sendo estreado em anime em 2006.

A história se desenrola no século XIX, dentro de uma organização intitulada Ordem Negra. Os principais membros dessa organização são conhecidos como exorcistas e encontram-se em guerra com o Conde do Milênio e seu exército de akumas (literalmente, demônios).
Ambos os lados buscam as 109 partes espalhadas pelo mundo de uma substância divina que foi lavada pelo Grande Dilúvio chamada Inocência. Elas são utilizadas pelos exorcistas como armas anti-akumas. Sem elas, os exorcistas são apenas humanos comuns. A Inocência chamada "Coração" é a que determinará a vitória ou não da Ordem, por essa razão, o Conde do Milênio também está a sua procura.

Obs: Existem dois tipos de Inocência. Um é do tipo parasita, geralmente a pessoa nasce com ela e o hospedeiro certamente será um exorcista. O segundo é do tipo equipamento e para ser usada é preciso ser modificada para um objeto mais adequado ao usuário.
Ambos os tipos precisam ter um percentual de sincronização com o exorcista, pois isso faz o poder da Inocência ficar maior e melhor de ser usado.

Esta é uma Inocência

Os akumas que formam o exército do Conde não é infinito e nem surge do nada. O Conde utiliza os humanos para "fabricar" akumas.
Quando uma pessoa morre, o Conde se 'visita' o ente querido que está sofrendo com a perda e faz a oferta de reviver. Ao chamar o nome de quem já morreu, o vivo se torna o recipiente da alma. Esses dois elementos formam o akuma.


Allen Walker é um garoto que possui uma Inocência do tipo parasita; além disso, seu olho esquerdo é capaz de enxergar akumas. Ele foi criado por Mana que morreu em um acidente. Isso quase tornou Allen em um akuma se não fosse a proteção de sua Inocência. Ele foi treinado pelo General Cross Marian (um exorcista de classe elevada) que o recomendou à Ordem para que se tornasse um exorcista.



Ao tornar-se um exorcista, Allen passa a realizar missões, como extermínio de akumas e buscas por Inocências. Lenalee Lee logo passa a ser sua parceira, viajando pelo mundo com ele.
Lenalee utiliza a Inocência do tipo equipamento em formato de botas chamada Dark Boots. A Dark Boots pode dispor à Lenalee alta velocidade, aumento do peso e da força nas pernas sem incomodá-la e de acordo com sua vontade.


O primeiro exorcista que Allen conhece (e de maneira não muito amigável) é Yuu Kanda. Sua Inocência é do tipo equipamento em forma de uma espada, que contém uma lâmina capaz de partir os objetos mais sólidos que existem como se fossem feitos de papel.
Kanda é do tipo anti-social, não têm amigos e sim companheiros de trabalho. Sua personalidade rígida, por incrível que pareça, faz com que conquiste a admiração de muitos, exceto a de Allen. Depois que eu vi o Allen chamando-o de Bakanda eu quase morro sem ar de tanto rir, além disso odeia que o chamem pelo nome.
Mesmo com esse jeito inflexível de ser, Kanda é um exorcista com extrema habilidade e coloca seu dever acima de tudo, mesmo que para isso tenha que arriscar sua vida.
(Nem deu pra perceber que ele é meu predileto né?!)


Lavi é um personagem que eu adoro e na minha opinião é o mais carismático da história. Ele é um Bookman, um especialista em registrar a história do mundo, principalmente guerras e outros conflitos. Lavi é  tem todas as características de um garoto adolescente shonen; exaltado, animado, chama a atenção por onde quer que passe, sempre fazendo piadas e dono de um humor inabalável. Se não fosse sua altura, certamente seria confundido com uma criança pelo seu jeito infantil (sempre lembra à Allen que é seu 'senpai').
Mesmo sendo extrovertido e agitado, Lavi é um exorcista muito responsável. Sua Inoscência é do tipo equipamento em forma de martelo chamado de Martelo Elástico. Isso devido à sua capacidade de esticar e aumentar seu tamanho de acordo com a vontade de Lavi. O Martelo Elástico também utiliza ataques elementais como fogo e água (principais ataques de Lavi).


Bookman é o mestre de Lavi e desde que entrou na Ordem não apresentou seu nome, pedindo que fosse chamado por sua ocupação. Ele ensina a Lavi todos os segredos de se tornar um bookman e o principal deles é não se envolver com os humanos, pois isso só atrapalha sua função: registrar a história sem participar dela; o que para Lavi é difícil, já que para ele, Allen, Lenalee e até mesmo Kanda são verdadeiros amigos.


Em suas primeira missões, Allen e Lenalee investigam a 'cidade que parou no tempo'. De acordo com a Ordem Negra, essa cidade sofria o fenômeno de estar sempre no 'mesmo dia'; segundo eles, isso acontecia por obra de uma Inocência.
Allen e Lenalee encontrarm Miranda Lotto, uma moradora da cidade, um tanto atrapalhada e um pouco melancólica. Era a única, porém, que percebia que a cidade estava sempre em um dia. Os dois exorcistas descobrem que Miranda tinha um relógio velho e que sentia uma grande afeição por ele, mas este relógio era a Inocência capaz de controlar o tempo.
Miranda acaba aceitando ser uma exorcista e parte para a Ordem.


Allen e Lenalee logo partem rumo à um vilarejo investigar um estranho caso envolvendo um 'vampiro' (de acordo com os moradores). Arystar Krory III, possui uma Inocência de tipo parasita (assim como a de Allen) que tem a peculiar forma de presas que causam à Krory uma constante sede de sangue.
Sim, sangue, mas sangue de akuma. Por causa dessa incontrolável sensação, Krory nunca tivera saído de seu castelo e por isso não conhece muitas coisas e é facilmente enganado por pessoas maldosas.
Krory tem apenas a aparência de uma criatura temível, mas na realidade ele é muito bondoso, inocente e seu único desejo é proteger as pessoas mais fracas e seus mais novos amigos (outra coisa que Krory nunca teve, amigos).

Obs: Inocências do tipo parasita criam uma espécie de antídoto ao sangue de akumas, pois esse sangue é contaminado e mata quem entrar em contato com ele. Com isso, a Inocência do tipo parasita tem uma vantagem a mais que as do tipo equipamento, mas também possui uma desvantagem particular. Como as do tipo parasita são parte do corpo do hospedeiro, caso elas sejam 'quebradas' pode causar graves danos ou até a morte.


O irmão de Lenalee, Komui Lee, é um dos membros mais importantes da Ordem desempenhando o papel de supervisor. Ingressou na Ordem depois que Lenalee fora levada á força por outros exorcistas.
É super mega ultra apegado à irmã (e de um modo nada discreto).

Os generais
Eles são os exorcistas mais poderosos e suas taxas de sincronização com as Inocências superam os 100%. Sua obrigação prioritária é encontrar novos exorcistas. E um dos citados foi o mestre de Allen, o general Cross Marian, que é visto por seu pupilo como um homem irresponsável, exigente, egoísta, mulherengo, nada fácil de agradar e tem o péssimo hábito de fugir de seus problemas financeiros (acabava deixando Allen para assumir suas dívidas, diversas vezes e em diversas partes do mundo).

O Conde do Milênio e a família Noah (Noé)


O Conde do Milênio é o líder da família Noah e está focado em criar akumas, destruir o Inocência Coração e se livrar dos exorcistas (pois se o Coração é destruído, todas as outras Inocências também são destruídas, livrando-se dos exorcistas).
Cada membro da família Noah representa um pecado. Mesmo todos eles tendo habilidades especiais e a capacidade de controlar akumas, eles são humanos.

Bom minna; eu sei que ficou um 'vazio' falando pouco dos generais e dos outros Noahs, é porque quero evitar spoilers, mas prometo que faço um post só deles assim que possível.
Informações a respeito de D.Gray-man; é um pouco longo (menos que Bleach), mas mesmo assim é um anime ótimo, como eu disse antes, quase um clássico. Tem o total de 103 episódios, mas, de acordo com a autora, inacabados, prometendo uma nova temporada, que ainda, infelizmente, não tem data prevista.
Apesar disso, a sensação que temos quando terminamos todos os 103 é de "Já acabou?", ou seja, empolgante do começo ao (suposto) fim.

Outra coisa que eu queria informar é que, não sei se vocês repararam, mas a página de eventos está totalmente abandonada. Gomen, logo colocarei as datas de novos eventos. Você podem até não acreditar, mas eu simplesmente esqueci da página. Então mais uma promessa pra vocês: eventos.

Espero que o post tenha agradado vocês e nos livrado da ausência de animes por aqui.
É isso aí, assistam D.Gray-man.
Se vale como dica, eu me arrependo de ter demorado tanto pra começar a assistir. Outra coisa... produção Shonen Jump minna! Assistam!

Até o próximo post.

Ja-ne!

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Bakuman


Yo minna!

(Uri? Você por aqui novamente? O que tá acontecendo?)

Não estranhe, tá tudo normal, na verdade tudo ótimo; sempre que eu fico no Otaku eu fico mais animada. As conversas de lá ontem foram muito engraçadas, me diverti muito. Quero ver se esse povo vai entrar lá no natal.
Eu queria deixar um post antes do natal pra vocês (own!). É que NO natal terei de ir à uma daquelas típicas reuniões de família (e modéstia a parte, minha presença é muito importante; oras, não tenho culpa de ser tão amada XD).
Mas claro que se todo otaku pudesse escolher entre reunião familiar e uma seção 48 horas de anime, é claro que escolheriam a reunião. Eu sei, podem confessar (rsrsrs).

Mas deixando o mundo real de lado, vamos falar de um anime que, inclusive, estreou no começo desse ano; Bakuman!

Bakuman tem um roteiro, imagino eu, que só mentes brilhantes seriam capazes de criar.


Bom, muita gente já sonhou em ser um desenhista de sucesso, criar histórias bombásticas, engraçadas e tensas; e é justamente isso que vemos em Bakuman; a história de Moritaka Mashiro e Akito Takagi; dois garotos que sonham em ser mangakás, mas não simples mangakás; eles desejam trabalhar na Shonen Jump.

Mashiro, ou Saiko (apelido dado por Takagi), sonhava em ser mangaká desde criança, principalmente porque seu tio era um mangaká e tinha uma série em anime. Mas com a morte do tio, esse sonho ficou esquecido até alguns anos depois, quando Takagi, ou Shuujin (apelido dado por Mashiro) descobre o talento que Mashiro tem para desenhar. Takagi é o garoto gênio do colégio e tem um incrível talento em escrever histórias complexas.
A partir disso, Mashiro e Takagi formam uma dupla e começam uma intensa produção de manuscritos para serem analisados na maior editora de mangás do Japão.

Bakuman mistura realidade com fantasia, primeiro mostrando como se dá a produção de um mangá, suas dificuldades até se tornar um sucesso e receber uma série animada. Além disso, a história fala bastante sobre sonhos.

Além de querer ser um mangaká bem sucedido, Mashiro sonha em se casar com Miho Azuki, a garota que ama desde que entrou no colégio. O que Mashiro não sabia é que Azuki também estava apaixonada por ele. Os dois fazem a promessa de se casarem depois de realizarem seus sonhos: Mashiro ter um anime e Azuki ser uma dubladora.

Takagi também começa um relacionamento, mas de um jeito mais 'normal' que o de Mashiro. Sua namorada é Kaya Miyoshi, a melhor amiga de Azuki.


Mashiro e Takagi conseguem despertar o interesse e conseguem um editor (o profissional que auxilia os mangakás), a dupla chamou atenção pelo talento e também por terem apenas 14 anos. Os dois pretendem trabalhar duro para conseguirem um anime até os 18 anos.
No começo, achamos que o editor, Akira Hattori, é um sacana e que vai causar problemas para os dois, mas depois revela que ele realmente quer ajudá-los.

Mas não pense que é paz e tranquilidade o tempo todo.
Mashiro e Takagi arranjam seu primeiro rival.


Eiji Niizuma é um garoto prodígio no mundo do mangá, um verdadeiro gênio que entrou na produção da Jump com apenas 15 anos. É o que está mais próximo de iniciar uma série.
Outra impressão que temos, é que Niizuma é um garoto metido e arrogante por ser tão talentoso. Mas depois que aparece mais na história, ele se mostra simples e muito engraçado também é fã das histórias de Mashiro e Takagi. Ele é meu personagem favorito.

Uma característica que torna Bakuman um anime bem diferenciado é a menção de grandes mangás como Naruto, Bleach e One Piece. Sim. Por vezes vemos Takagi ou Mashiro com o mangá de Naruto ou One Piece nas mãos. Na própria editora vemos também alguns pôsteres de Luffy, Ichigo ou algum outro personagem.
Também temos a oportunidade de termos uma aula de como ser um mangaká. Cada etapa, desde a criação da história, personagens, estilos até chegar no capítulo publicado.
Muitas histórias criadas são tão boas que ficamos frustrados por não serem mangás de verdade.

Posteriormente surgem outros personagens que estão tentando ser mangakás, vimos também a evolução de Mashiro e Takagi que decidem usar um codinome de Muto Ashirogi e torcemos para que realizem logo seus sonhos.

Para quem for assistir, não espere muita ação, afinal é um anime baseado na realidade (ou quase), mas com certeza vale a pena. Além disso, Bakuman é um trabalho de Tsugumi Ohba e Takeshi Obata, os responsáveis por Death Note, daí se explica a trama genial da história.

Por hoje é só minna, este foi meu presente de natal pra vocês! ^^

Até o próximo post.

Ja-ne!

domingo, 16 de outubro de 2011

Nurarihyon no Mago


Yo minna! Horário de verão começou mas eu vim do mesmo jeito.
Como você acha que viveria um youkai atualmente? É isso o que vamos ver em Nurarihyon no Mago.

Em Nurarihyon no Mago ("Neto do Nurarihyon") as pessoas também acham que youkais não existem e acreditam fazer parte apenas do folclore, mas para Rikuo Nura é muito diferente.


Na casa de Rikuo, os youkais são parte da família, até mesmo ele é parte youkai. Rikuo esconde que é youkai de seus amigos e prefere viver como um humano, mas como neto do Nurarihyon, ele tem alguns deveres a cumprir.

Nurarihyon é um título passado hereditariamente aos descendentes do clã Nura. O Nurarihyon é o comandante supremo dos youkais.
Desde tempos antigos, os youkais espalharam medo nos humanos até serem adorados como seres divinos.


O avô de Rikuo (o primeiro Nurarihyon) o convence a assumir a posição de líder do clã como o terceiro herdeiro aos treze anos de idade (quando um youkai se torna adulto), mas uma limitação de Rikuo gera dúvidas em alguns youkais do clã.


Rikuo assume sua forma youkai apenas durante a noite e não lembra do que aconteceu quando volta à forma humana. Quanto a isso, Rikuo deve mostrar aos outros youkais que é capaz de liderar o clã. Mas os youkais presentes em sua casa acreditam nele; não pense que é um ou dois, a casa de Rikuo é grande o suficiente para 300 youkais.

É claro que o clã Nura não é o único clã de youkais, existem centenas de clãs e muitos são aliados do clã Nura, mas alguns desejam obter o título de Nurarihyon e tornam-se inimigos.



Desde pequeno Rikuo sempre esteve acompanhado por youkais para sua proteção (principalmente depois da morte de seu pai). Em especial, Aotabou e Yuki-Onna que inclusive se disfarçam como humanos e vão para o colégio junto de Rikuo.


Não tenho nem idéia de quantos otakus por aqui conhecem Nurarihyon mas, como o anime é razoavelmente recente, não devem ser muitos (eu conheci por recomendação da minha vendedora de dvd da Liberdade, que bom que ela me recomendou porque eu adorei).
Por enquanto só tem duas temporadas.

Outra coisa que poucos sabem é que Nurarihyon é publicado pela Shonen Jump. Em 2007 Nurarihyon no Mago ganhou o prêmio Future Gold Cup que vai para o mangá mais popular do ano.

Bom minna essa foi mais uma novidade por aqui!

Até o próximo post.

Ja-ne!

domingo, 9 de outubro de 2011

Bleach - Soul Society


Yo minna! Acharam que ficariam sem post essa semana? XD
Como eu havia dito, Bleach tem muito o que falar e escolhi falar sobre a organização da Soul Society.

Primeiramente, como chegamos à Soul Society no anime...

Graças a Rukia, Ichigo torna-se um shinigami e passa a proteger a cidade de Karakura. O problema foi que a força de Ichigo fez com que Rukia perdesse suas habilidades de shinigami e se tornasse uma alma normal. E isso foi detectado pela Soul Society (pense na Soul Society como sendo uma organização super tecnológica).

Uma das normas impostas aos shinigamis é que eles não podem ficar longos períodos no mundo dos humanos. Se um shinigami ultrapassa o período a que foi submetido ele recebe uma notificação através de outro shinigami; se ainda assim não retornar à Soul Society, outros shinigamis são mandados para o mundo dos humanos para buscá-lo. Isso é considerado crime e pode levar à pena de morte.
Como Rukia perdeu seus poderes, ela não consegue voltar sozinha para a Soul Society e assim seu tempo na Terra é ultrapassado. E com isso aparecem mais alguns membros da Soul Society...


Renji Abarai, tenente do Sexto Esquadrão; e Byakuya Kuchiki, capitão do Sexto Esquadrão, são enviados pela Soul Society para escoltar Rukia devolta.
Tentando impedir, Ichigo os enfrenta, mas acaba derrotado e perdendo seus poderes. É nesse momento que Urahara começa a treinar Ichigo para que ele alcance seus poderes novamente.
Depois de recuperado, Ichigo decide ir para a Soul Society e junto dele estão Sado, Orihime e Ishida.

Mas como funciona a Soul Society?

No outro post de Bleach, comentei que a Soul Society é dividida em dois distritos: Rukongai e Seireitei (onde vivem os shinigamis).

Seireitei é o distrito "militar" da Soul Society e todos os shinigamis possuem funções e todos fazem parte de um esquadrão.
A Soul Society tem 13 esquadrões, cada um deles é comandado primeiramente por um capitão (cargo mais alto) e em seguida pelo tenente.

Gotei 13 - Treze Divisões de Guardas Imperiais

Bom vamos conhecer os integrantes dos 13 Esquadrões!

Primeiro Esquadrão
Capitão: Shigekuni Genryuusai Yamamoto / Tenente: Choujirou Sasakibe

O Capitão Geral Yamamoto, além de capitão do Primeiro Esquadrão também comanda os demais esquadrões.

Segundo Esquadrão
Capitã: Soi Fong / Tenente: Marechiyo Oomaeda

O Segundo Esquadrão é dividido em duas unidades: a Unidade Móvel Secreta - que realiza missões como assassinatos e a Força de Punição - que se encarrega de prisioneiros. Os dois são liderados por Soi Fong.

Terceiro Esquadrão
Capitão: Gin Ichimaru / Tenente: Izuru Kira

Antes de ser capitão, Gin era tenente do Quinto Esquadrão.

Quarto Esquadrão
Capitã: Retsu Unohana / Tenente: Isane Kotetsu

O Quarto Esquadrão é especializado em técnicas de cura. Por não lutarem, este esquadrão também é responsável pela limpeza da Seireitei.

Quinto Esquadrão
Capitão: Sousuke Aizen / Tenente: Momo Hinamori

Sexto Esquadrão
Capitão: Byakuya Kuchiki / Tenente: Renji Abarai

Não estranhe com o sobrenome Kuchiki. Rukia foi adotada pela família Kuchiki, uma das famílias nobres de Seireitei. Byakuya adota Rukia como sua irmã.

Sétimo Esquadrão
Capitão: Sajin Komamura / Tenente: Tetsuzaemon Iba

Por sua aparência, o capitão Komamura costumava usar um elmo para evitar transtornos entre os shinigamis. O primeiro a reconhecer seu potencial foi o Capitão Geral Yamamoto. Com o passar do tempo Komamura passou a ser respeitado e admirado pelos demais shinigamis.

Oitavo Esquadrão
Capitão: Shunsui Kyouraku / Tenente: Nanao Ise

Kyouraku é um tipo de capitão "sossegado", o que mais costuma fazer é beber e cochilar. Por conta disso, a ordem do Oitavo Esquadrão fica sob comando de sua tenente Nanao.
Kyouraku é um dos capitães mais antigos (junto com o capitão do Décimo Terceiro Esquadrão, que também é seu amigo de infância).

Nono Esquadrão
Capitão: Kaname Tousen / Tenente: Shuuhei Hisagi

Depois do Capitão Geral Yamamoto, Tousen foi quem reconheceu o capitão Komamura.
Apesar de ser cego, Tousen conquistou o cargo de capitão e adquiriu o respeito de seus subordinados, principalmente de seu tenente.

Décimo Esquadrão
Capitão: Toushirou Hitsugaya / Tenente: Rangiku Matsumoto

Hitsugaya é o garoto prodígio da Soul Society. Rangiku já fazia parte do esquadrão antes de Hitsugaya assumir o posto de capitão.

Décimo Primeiro Esquadrão
Capitão: Kenpachi Zaraki / Tenente: Yachiru Kusajishi

O Décimo Primeiro Esquadrão é o mais violento e o mais fanático por lutas. Seu capitão, Zaraki, foi o único que conseguiu o posto por matar o antecessor.

Décimo Segundo Esquadrão
Capitão: Mayuri Kurotsuchi / Tenente: Nemu Kuratsuchi

Liderado pelo capitão e cientista Mayuri, o Décimo Segundo Esquadrão também é o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento de Seireitei, responsável por estudos sobre hollows, técnicas de luta, desenvolvimento de armas, etc.
Mayuri é fanático por experiências e vê seus adversários como objetos de pesquisa. Ele pode ser considerado um "cientista louco"; sua filha e tenente Nemu foi objeto de pesquisa. Ele também modificou todo seu corpo em prol da ciência.

Décimo Terceiro Esquadrão
Capitão: Jushiro Ukitake / Tenente: Kaien Shiba

Atualmente, o Décimo Terceiro Esquadrão está sem um tenente pois após da morte de Kaien não surgiu nenhum shinigami digno de tal posto. Este também é o esquadrão de Rukia.
Ukitake é, junto com Kyouraku, um dos capitães mais antigos. Devido a tuberculose, Ukitake raramente é visto fora de seus alojamentos.

O posto mais falado certamente é o de capitão, pois deve merecê-lo para assumi-lo. Mais como se tornar um capitão?
Bom, existem três maneiras de se tornar um capitão... Nãããão... Sim, há. Então eu posso me tornar capitão? Sim, mas não é assim tão fácil.

A primeira maneira é fazer um teste prático envolvendo outros três capitães e na presença do Capitão Geral.
Vixe, difícil. Vamos à próxima...

Outra maneira é ser indicado por seis capitães (opa! Isso parece fácil!). Mas dentre os outros sete, deve ter no mínimo três aprovações. Resumindo, precisa do reconhecimento de nove capitães.

A última é derrotar um capitão na presença de 200 membros. Este foi o caso de Zaraki.

(Sonho de me tornar capitão --> arruinado!)


Minna espero que tenham gostado da explicação sobre a Soul Society, que é uma das peças mais importantes do anime.

Até o próximo post.

Ja-ne!


 
Powered by Blogger